Simulationsprojekt: Bubbly Water Simulation
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- Qt
- OpenGL
- Doxygen
- LaTeX
Für das Simulationsprojekt beschäftigte ich mich mit Luftblasen in Wasser. Da der Fokus eher auf der Recherche als der Implementierung lag, dient die Anwendung nur zur Veranschaulichung der grundlegenden Technik.
Das Video zeigt, wie mit der Anwendung Luftblasen erzeugt werden können. Verschiedene Parameter werden verändert, um unterschiedliche Ergebnisse zu erzielen.
Referenz für die verwendete Technik (nicht alle Aspekte des Papers wurden implementiert): Kim D., Song O.-y. and Ko H.-S., 2010. A Practical Simulation of Dispersed Bubble Flow. In ACM SIGGRAPH 2010 Papers, SIGGRAPH '10, New York, NY, USA. ACM, 70:1-70:5.